Een plattegrond van de woonkamer maken waar je op kunt bestellen
Een plattegrond van de woonkamer is bruikbaar als hij drie vragen beantwoordt: past het meubel, blijft de route van 90 cm vrij, en staat alles wat je niet kunt verplaatsen erop. Maak hem op ruitjespapier van 5 mm, waarop een hokje 10 cm is, in een planner op een raster van 5 cm of met een scan van je telefoon, maar controleer elke versie met twee wandmaten uit je eigen rolmaat en met beide diagonalen. Een tekening van de makelaar of uit het bouwdossier is een begin en geen maat, want stuc, plinten, radiatoren en aansluitingen staan er meestal niet precies op. Teken daarna minstens twee varianten en vergelijk die op meetbare punten: de smalste doorgang, de kijkafstand, de afstand tussen de zitplaatsen en het daglicht op de werkplek.
Handig bij het plannen
- Tijd
- een uur meten, een avond tekenen
Gereedschap
- Rolmaat van minstens 5 m
- Laserafstandsmeter bij wanden langer dan 5 m
- Ruitjespapier van 5 mm op A3, waarbij een hokje 10 cm is
- Overtrekpapier voor de looproutes en de varianten
- Potlood van 0,5 mm, gum en een liniaal
- Telefoon voor een foto per wand met de uitgerolde rolmaat in beeld
Materiaal
- Karton om meubels op schaal uit te knippen
- Schilderstape van 25 mm om het grootste meubel op de vloer uit te zetten
Wat er op een plattegrond van de woonkamer moet staan
Een plattegrond van de woonkamer maken heeft één doel: vooraf zien of wat je wilt in de kamer past en te gebruiken is. Een nette tekening die de radiator vergeet, beantwoordt die vraag niet. Dezelfde werkwijze gebruik je als je een kamer een eigen bestemming geeft, en wat elke bestemming aan vloer vraagt staat bij het inrichten van een kamer met een functie.
De tekening heeft minder nodig dan je denkt, maar wat erop staat moet kloppen. De binnenmaten van de wanden, de openingen met hun draairichting, alles wat vast zit en de plek van de aansluitingen zijn genoeg om een indeling op te maken.
Wat je weglaat, bepaalt net zo goed of de tekening werkt. Muurkleur, het model van de lamp en de stof van de bank veranderen geen enkele maat, en ze leiden het oog af van de vraag of er 45 cm tussen bank en salontafel overblijft.
Zet er wel twee dingen op die bijna altijd ontbreken: een pijl naar het noorden en de hoogte van de vensterbank. De noordpijl vertelt waar 's middags de zon op het scherm valt, en de vensterbankhoogte of een bank van 80 cm hoog onder het raam kan blijven.
Houd per soort gegeven één manier van tekenen aan, dan lees je het vel na een week nog zonder uitleg. Vaste punten teken je dicht, meubels open en alles wat draait of uitschuift gestippeld.
| Onderdeel | Hoe het op de tekening staat | Welke beslissing ervan afhangt |
|---|---|---|
| Binnenmaat van elke wand | Een lijn met de kleinste van drie gemeten maten erbij | Of een kast of bank tussen twee wanden past |
| Wanddikte bij deur en pui | Een dubbele lijn in de opening, met de dikte ertussen | Hoe diep de vensterbank is en of een deur tot tegen de wand openslaat |
| Binnendeur | Een onderbroken wand met het blad en de kwartcirkel die het blad beschrijft | Welk vlak van ruim 80 cm leeg blijft |
| Schuifpui of tuindeuren | De breedte, met een pijl bij het deel dat schuift of draait | Waar de route naar buiten loopt en waar een meubel voor het glas mag |
| Radiator | Een dicht blok van 12 cm diep op 3 tot 5 cm van de wand | Welke wand geen bank of kast krijgt, want 10 cm ervoor blijft vrij |
| Lichtpunt in het plafond | Een kruisje in een cirkel, gemeten vanaf twee wanden | Waar de eettafel komt |
| Stopcontacten en tv-aansluiting | Een halve cirkel tegen de wand met de hoogte erbij | Waar het scherm en de staande lampen komen |
| Noordpijl | Een pijl in een hoek van het vel | Waar zon op het scherm en op de werkplek valt |
| Vensterbank en bovenkant van het raam | Twee hoogtes in centimeters bij het raam | Of er een bank of dressoir onder het raam kan, en hoe diep het daglicht komt |
| Hoofdroute | Een gestippelde strook van 90 cm | Welke vloer niet meer voor meubels beschikbaar is |
Papier, planner, scan of een bestaande tekening: wat elke methode mist
Er zijn vier manieren om aan een plattegrond te komen, en ze verschillen minder in gemak dan in waar de fout zit. Bij papier zit die in je potlood, bij een planner in de meubelmaten, bij een scan in de camera en bij een bestaande tekening in het verschil tussen ontwerp en werkelijkheid.
Op ruitjespapier van 5 mm teken je op 1 op 20. Een kamer van 420 bij 800 cm wordt dan 21 bij 40 cm en past krap op een A3, terwijl hij op schaal 1 op 25 uitkomt op 16,8 bij 32 cm en er ruimte voor de maatlijnen overblijft.
Een scan-app meet met de camera van je telefoon. Heeft het toestel een dieptesensor, dan meet die met infrarood licht hoe ver een vlak weg is, en dat gaat goed op een matte, lichte wand.
Op glas, spiegels, hoogglans fronten en zwarte vlakken gaat het mis, omdat het licht erdoorheen gaat, wegkaatst of wordt opgeslokt. Een woonkamer heeft een pui, een tv-scherm en vaak een donkere kast, dus daar verspringt een scan het eerst.
Zonder dieptesensor schat de app de afstand uit het beeld, en dan hangt de maat af van hoe rustig je beweegt en hoeveel herkenbare randen er in beeld zijn. Controleer elke scan met twee wandmaten uit je rolmaat, en wijken die meer dan 1 cm per meter af, meet de kamer dan met de hand.
De plattegrond uit een verkoopbrochure is gemaakt om de gebruiksoppervlakte te tonen, volgens de meetinstructie die makelaars op basis van NEN 2580 gebruiken. De maten staan er meestal met een voorbehoud bij, en radiatoren, stopcontacten en de draairichting van deuren ontbreken of zijn als symbool getekend.

Een bouwtekening uit het bouwdossier van de gemeente geeft ontwerpmaten van de ruwbouw. Stucwerk haalt daar ongeveer 1 cm per wand af en een voorzetwand meer, dus een kamer die op tekening 420 cm breed is, meet in het echt vaak 417 of 418 cm.
| Manier | Waar hij goed in is | Waar de fout zit | Wanneer je hem kiest |
|---|---|---|---|
| Ruitjespapier op 1 op 20 met kartonnen meubels | Schuiven met je handen, en varianten op overtrekpapier | Een potloodlijn van 0,5 mm is op 1 op 20 al 1 cm in de kamer | Een rechthoekige kamer met losse meubels |
| Kamerplanner in de browser | Schuiven op 5 cm, en de smalste doorgang wordt voor je gemeten | Gangbare meubelmaten in plaats van die van jouw bank, en alleen rechthoekige kamers | Om varianten te vergelijken voordat je een meubel kiest |
| Scan-app met dieptesensor | Een omtrek met openingen in een paar minuten | Glas, spiegels, hoogglans en zwarte vlakken, en meubels die de wand afdekken | Een lege of rustige kamer met matte wanden |
| Scan-app zonder dieptesensor | Een eerste beeld van de vorm | De afstand is geschat uit het beeld, dus elke maat moet je natrekken | Alleen als begin van een meetschets |
| Plattegrond van de makelaar | De vorm en de verhouding van de kamers | Maten met een voorbehoud, geen radiatoren of aansluitingen, draairichting vaak niet precies | Om te beginnen voordat je de sleutel hebt |
| Bouwtekening uit het bouwdossier | Wanddiktes, dragende wanden en schachten | Ontwerpmaten van de ruwbouw, zonder stuc, voorzetwanden of latere verbouwingen | Als je een wand wilt weghalen of verplaatsen |
| 3D-programma | Hoogtes en zichtlijnen vanaf de bank | Rekent met haakse hoeken, en een bibliotheekmodel vervangt makkelijk je eigen maat | Nadat de plattegrond klopt, voor vragen over hoogte |
Gebruik een oppervlakte in vierkante meters nooit als bewijs dat iets past. Een kamer van 33,6 m² kan 420 bij 800 cm zijn of 560 bij 600 cm, en een hoekbank van 260 bij 165 cm staat in de eerste heel anders dan in de tweede.
De maten die je voor de woonkamer opneemt en hoe je ze controleert
Voor de plattegrond meet je niet elke centimeter, maar wel elke maat waar een beslissing aan hangt. Neem ze in één ronde op, met de klok mee vanaf de hoek naast de deur waardoor je binnenkomt:
- de lengte van elke wand bij de vloer, op 100 cm en onder het plafond, waarvan je de kleinste gebruikt
- beide diagonalen van de kamer
- per opening de afstand tot de hoek, de dagmaat en de draairichting
- per radiator de afstand tot de hoek, de breedte en de diepte met de beugels erbij
- het lichtpunt in het plafond, gemeten vanaf twee wanden
- stopcontacten en de tv-aansluiting, met de afstand tot de hoek en de hoogte van het hart
- de vensterbank, de bovenkant van het raam en de plafondhoogte op vier plekken
Controleer de omtrek daarna op twee manieren, want een meetfout zie je op de tekening zelf niet. De eerste controle is optellen: de deelmaten langs een wand, van hoek tot kozijn, het kozijn zelf en van kozijn tot hoek, moeten samen de wandlengte zijn, met hooguit 1 cm verschil.
De tweede controle is de diagonaal. Bij een haakse kamer van 420 bij 800 cm is die volgens de stelling van Pythagoras 903,5 cm, en dan zijn beide diagonalen even lang.
Verschillen de twee diagonalen meer dan 2 cm, dan staat de kamer niet haaks. Teken hem dan niet als rechthoek, maar zet de afwijkende hoek uit als driehoek met twee wandmaten en de diagonaal, want met drie zijden ligt een driehoek precies vast.
Die centimeters lijken verwaarloosbaar, maar ze komen altijd uit aan het eind van een wand. Een kast van 240 cm die op de tekening met 2 cm speling tussen twee wanden past, klemt in de echte kamer aan de kant waar de hoek scheef loopt.
Schrijf elke maat direct op de meetschets bij de lijn waar hij hoort, en niet in een lijstje ernaast. Een getal van 83 in een lijstje kan de deur, het kozijn of de dagmaat zijn; op de lijn zelf is het er maar één.
Je plattegrond in de kamerplanner zetten en de uitkomst goed lezen
Wil je liever slepen dan knippen, dan zet je dezelfde kamer in de kamerplanner met meubels op schaal. Vul de breedte en de diepte in, zet uit de groep Vast in huis eerst de binnendeur met zijn draaivlak, de schuifpui en de radiator neer, en pas daarna de meubels.
Alles klikt op een raster van 5 cm, zo fijn als je met een rolmaat afleest. Met de pijltjestoetsen verschuif je een meubel 5 cm en met shift erbij 25 cm, de toets R draait het een kwartslag, en de indeling blijft in je browser bewaard tot je opnieuw begint.
De planner meet de smalste doorgang tussen twee meubels en tussen een meubel en de wand, en geeft daar een oordeel bij. Vanaf 90 cm heet dat ruim, vanaf 60 cm voldoende, vanaf 40 cm krap en daaronder is het geen doorgang meer.
Lees dat oordeel met de plattegrond ernaast, want de planner weet niet welke ruimte een route is. De 45 cm beenruimte tussen bank en salontafel komt eruit als smalste doorgang met het oordeel krap, terwijl dat precies de maat is die je daar wilt.
Kijk dus welke twee meubels hij noemt. Staan daar de bank en de salontafel, dan is de melding in orde en controleer je de hoofdroute van 90 cm zelf.

Een meubel dat minder dan 10 cm van de wand staat, telt als tegen de wand en levert geen doorgang op. Staan twee meubels schuin ten opzichte van elkaar, zonder overlap in de breedte of de diepte, dan meet de planner de kortste afstand tussen de hoeken.
Vloer onder een draaivlak telt mee als bezet, en dat klopt: daar zet je niets neer. Hoogtes kent de planner niet, dus die zet je er op papier bij, en welke hoogte voor een vensterbank, een scherm of een hanglamp gangbaar is zoek je op in de opzoekhulp voor standaardmaten.
| Wat de planner laat zien | Wat hij daarbij aanneemt | Hoe je het corrigeert |
|---|---|---|
| Een driezitsbank van 210 bij 95 cm | Een gangbare maat en niet jouw model | Kies het meubel dat het dichtst bij je eigen maat ligt en trek het verschil af van de doorgang ernaast |
| De smalste doorgang met een oordeel | Elke ruimte tussen twee meubels is een doorgang | Beenruimte en de ruimte onder een tafel tel je niet mee; de hoofdroute meet je apart |
| Een meubel tegen de wand | Minder dan 10 cm tot de wand telt als tegen de wand | Een bank op 5 cm voor een radiator houdt de warmte tegen, en daar hoort 10 cm vrij |
| Een rechthoekige kamer | Geen erker, geen L-vorm en geen scheve hoek | Zet een L-vorm in twee delen in en houd de gedeelde rand vrij als route |
| Een bovenaanzicht | Hoogte bestaat niet, dus een lage kast onder het raam is een obstakel | Zet vensterbank, midden van het scherm en onderkant van de hanglamp als getal op je tekening |
| Bezette vloer in m² en procenten | Draaivlakken en vaste punten tellen mee | Vergelijk varianten op dit getal en niet op hoe leeg de tekening oogt |
Een woonkamer van 420 bij 800 cm op schaal, met een speelhoek erin
Neem een doorzonkamer van 420 bij 800 cm als voorbeeld, met het raam aan de straatzijde, de deur naar de hal links voorin en een schuifpui naar de tuin. Er moeten drie dingen in: een eethoek voor zes, een zithoek met scherm en een speelhoek.
Tel eerst de diepte op, want daar zit de beperking. Een eettafel van 90 cm diep met 105 cm tot de radiator, 145 cm tot de bank, een bank van 210 cm dwars in de kamer, een speelhoek van 200 cm diep en de radiator en de pui zelf komen met 16 cm speling samen uit op 800 cm.
De eettafel staat onder het lichtpunt en dicht bij de deur, zodat borden niet door de zithoek hoeven. Tussen de tafelrand en de radiator blijft 105 cm, genoeg om achter een uitgeschoven stoel langs te lopen.
De bank staat met zijn rug naar de linkerwand, maar 110 cm ervan af. De hoofdroute van de deur naar de pui loopt daardoor achter de rugleuning langs en nooit tussen de bank en het scherm.
De speelhoek ligt in de hoek voor het vaste deel van de pui, en het linkerdeel schuift. Daar valt het meeste daglicht, de hoek ligt buiten de route naar buiten, en vanaf de bank kijk je er schuin op. Welke opberging en vloer zo'n hoek verder vraagt, staat bij ideeën voor een speelhoek op kindermaat.
Laat je de speelhoek weg, dan komt er 200 cm vrij aan de tuinzijde, en die vloer vult zich vanzelf met een fauteuil of een tweede zitplek. Zet de functie daarom op de plattegrond voordat je meubels koopt: een loungebank van 240 cm lang in plaats van 210 cm loopt hier 20 cm de speelhoek in.
Een tweede functie in de woonkamer inpassen
Een woonkamer met een tweede functie vraagt geen grotere kamer, maar een blok vloer dat je vooraf op de plattegrond reserveert. Reken dat blok inclusief de vrije zone die bij de bezigheid hoort, en teken die zone gestippeld zoals het draaivlak van een deur.
Een vrije zone mag over vloer vallen waar niemand loopt zolang je de functie gebruikt, maar nooit over een meubel dat blijft staan. Een yogamat die je na afloop oprolt, mag dus tussen bank en pui liggen; een loopband niet, want die staat er de hele dag.
Kies de plek op daglicht, zicht en hoogte. Een werkplek wil het raam opzij, een speelhoek wil zicht vanaf de plek waar volwassenen zitten, en een sporttoestel wil plafondhoogte en in een appartement een vloer die contactgeluid niet naar de buren doorgeeft. De vrije zones per toestel staan bij het inrichten van een sportkamer of thuisgym.
Een werkplek in de woonkamer kost een blok van 120 bij 150 cm: een blad van 60 cm diep en 90 cm achter de stoel om uit te rollen. Zet hem haaks op het raam, want met het raam in je rug valt het daglicht als reflectie op het scherm en met het raam ervoor kijk je in tegenlicht.
In een kleine kamer is de extra functie vaak het onderdeel dat de rest te krap maakt. Tel dan eerst de kortste wand op zoals bij een woonkamer met weinig vloer, en kies een functie die je kunt opruimen: een mat, een klapbureau of een speelkleed in plaats van een vaste hoek.
| Functie in de woonkamer | Blok op de plattegrond | Waar in de kamer | Wat je er gestippeld bij tekent |
|---|---|---|---|
| Werkplek met bureau van 120 bij 60 cm | 120 bij 150 cm | Haaks op het raam, in de eerste twee meter vanaf het glas | 90 cm achter de stoel om uit te rollen |
| Speelhoek | 150 bij 200 cm | In zicht van de zithoek, buiten de route en bij daglicht | Opbergen tot 110 cm hoog langs één zijde |
| Yoga- of trainingsmat | 120 bij 200 cm liggend, 200 bij 250 cm met gestrekte armen | Voor het vaste deel van de pui of in een hoek waar niemand langs moet | De zone van 200 bij 250 cm en de vrije hoogte boven de mat |
| Hometrainer of spinfiets | Rond 250 bij 180 cm met 60 cm rondom | Bij het raam of met zicht op het scherm | 60 cm aan elke opstapkant |
| Loopband | Band plus 200 cm vrij erachter en 50 cm opzij | Alleen waar die 200 cm geen route en geen pui raakt | De strook achter de band, die leeg blijft zolang hij er staat |
| Leeshoek met fauteuil | 125 bij 125 cm | In een hoek bij het raam, buiten de route | 20 cm rondom om de stoel te draaien, en de leeslamp |
| Eethoek voor vier naast de zithoek | 120 bij 230 cm rechthoekig, 270 bij 270 cm rond | Onder het lichtpunt | 75 cm achter elke stoel |
Teken twee varianten en vergelijk ze op maten
Een eerste plattegrond is bijna altijd de opstelling die er nu al staat, met de bank op dezelfde plek. Teken daarom minstens één tweede variant waarin het grootste meubel een andere wand of een andere richting krijgt, ook als je denkt dat het niet kan.
Met overtrekpapier gaat dat snel: de kamer met de vaste punten ligt onderop, en per variant leg je er een vel over met alleen de meubels en de routes. In een planner maak je per variant een schermafbeelding voordat je verder schuift.
Vergelijk de varianten daarna op getallen en niet op welke tekening rustiger oogt. Een tekening met veel lege vloer ziet er op papier ruim uit, terwijl de zitplaatsen dan vaak meer dan 250 cm uit elkaar staan en je over die lege vloer heen praat.
Zet per regel uit de tabel een kruisje bij de variant die de grens haalt. Een variant die de hoofdroute of de kijkafstand niet haalt, valt af, hoe goed hij verder ook scoort.
Een gespiegelde opstelling, zoals in een woonkamer in hotelstijl met meubels in paren, teken je vanaf een hartlijn. Trek eerst een lijn door het midden van de schouw of de tv-wand en zet elk meubel met zijn tegenhanger op dezelfde afstand van die lijn.
Werk je zonder bank, met fauteuils en een ligstoel, dan verandert vooral de wandlengte per zitplaats: een driezitsbank geeft een plek per 70 cm, twee fauteuils een plek per 95 cm. Hoe die opstelling op de tekening uitpakt, staat bij de inrichting van een woonkamer zonder bank.
Wil je de indeling ook volgens feng shui toetsen, dan leg je een raster over de plattegrond dat, afhankelijk van de school, vanaf de voordeur of met het kompas wordt uitgezet. Dat werkt alleen op een tekening met de juiste verhouding en een noordpijl, en wat die benadering verder vraagt staat bij de woonkamer per stijl, van feng shui tot modern.
| Waar je de varianten op vergelijkt | Hoe je het op de plattegrond meet | De grens die een variant moet halen |
|---|---|---|
| Hoofdroute | De smalste plek tussen de deur en de pui, de keuken of de trap | 90 cm, en 120 cm waar twee mensen elkaar passeren |
| Route door de zithoek | Of een route de strook tussen bank en scherm doorsnijdt | Geen route tussen bank en scherm |
| Kijkafstand | Van ongeveer 50 cm achter de zitrand tot het scherm | 1,5 tot 2,5 keer de schermdiagonaal, bij 55 inch 210 tot 350 cm |
| Gespreksafstand | Tussen de middens van zitplaatsen die naar elkaar gericht zijn | Hooguit ongeveer 250 cm |
| Beenruimte | Tussen de voorkant van de bank en de rand van de salontafel | 30 cm krap, 45 cm comfortabel |
| Eethoek | Van tafelrand tot wand of meubel aan elke lange zijde | 75 cm om een stoel uit te schuiven, 100 cm waar je achterlangs loopt |
| Daglicht op werkplek of leesplek | Afstand van het glas tot het blad of de stoel | Binnen ongeveer 200 cm van het raam, met het raam opzij |
| Tegenlicht op het scherm | Of er een raam recht achter of tegenover het scherm ligt | Geen raam achter het scherm |
| Stopcontacten | Afstand van scherm en staande lampen tot de dichtstbijzijnde aansluiting | Binnen snoerlengte, zonder snoer over een route |
| Lichtpunt | Of het midden van de eettafel onder het lichtpunt ligt | Recht eronder, anders een schuin snoer of een extra haak in het plafond |
Van plattegrond naar bestelling: de route naar binnen en de vloer
Een meubel dat op de plattegrond past, moet ook de kamer in. Teken daarom de route van de voordeur naar de woonkamer mee, met de dagmaat van elk kozijn, de breedte van de gang en elke hoek die het meubel moet nemen.
Trek van de dagmaat van een kozijn ongeveer 3 cm af voor het deurblad en de scharnieren, want zoveel doorgang verlies je na montage. Door een kozijn van 83 cm gaat een bank van 95 cm diep dan alleen op zijn rug of zijkant, en in die stand is de hoogte van 80 tot 90 cm de breedte die erdoor moet.
Om een haakse hoek in een gang is de lengte van het meubel de beperking en niet de diepte. Een bank in losse modules lost dat beter op dan een smaller model, en de maat in de doos laat je door de leverancier op papier bevestigen als bezorgmaat.
Dezelfde plattegrond gebruik je voor de vloer, en daar tellen andere maten: de oppervlakte tot in de dagkant van de pui, de deuren die over de nieuwe vloer moeten en de plek van de naden. Een naadloze gietvloer door de hele woonkamer bouwt met primer en egaline 5 tot 10 mm op, dus noteer ook de speling onder elke binnendeur.
Zet als laatste de lichtpunten per zone op de tekening, met de stopcontacten die je daarvoor nodig hebt. Drie punten per zone op drie hoogtes, met lampen van 2700 K in de zit- en eethoek, doen meer voor een kamer dan een andere muurkleur, en waarom dat zo werkt staat bij wat een woonkamer werkelijk warm maakt.
Bestel geen groot meubel op de plattegrond alleen. Plak de buitenmaat met de beenruimte erbij met tape op de vloer en loop er twee dagen omheen: een hoek waar je steeds tegenaan loopt, is de hoek die op papier te krap was.
Zo maak je de plattegrond van je woonkamer in één avond
Elke stap levert een controle op voor de volgende, zodat een meetfout niet pas in de winkel opvalt.
-
Maak een meetschets uit de hand
Teken de kamer zonder schaal op een vel, met alle wanden, openingen, radiatoren en aansluitingen. Nummer de hoeken met de klok mee vanaf de hoek naast de deur, want die hoek wordt het nulpunt waarvandaan je alles meet.
-
Meet de wanden op drie hoogtes en beide diagonalen
Meet elke wand bij de vloer, op 100 cm en onder het plafond, en schrijf de kleinste maat bij de lijn. Meet daarna beide diagonalen, want zonder die twee getallen kun je niet controleren of de kamer haaks staat.
-
Controleer de omtrek voordat je gaat tekenen
Tel per wand de deelmaten op en vergelijk ze met de wandlengte; meer dan 1 cm verschil betekent opnieuw meten. Reken de diagonaal uit met de stelling van Pythagoras en vergelijk hem met je gemeten diagonalen, want een scheve hoek teken je als driehoek en niet als rechthoek.
-
Zet de kamer op schaal met de vaste punten erin
Teken op ruitjespapier van 5 mm, waarop een hokje 10 cm is, of vul de maten in een planner op een raster van 5 cm. Zet deuren met hun draaivlak, het schuivende deel van de pui, de radiatoren, het lichtpunt en de noordpijl erin voordat er één meubel staat.
-
Trek de hoofdroute en reserveer de functies
Leg een gestippelde strook van 90 cm van de deur naar de pui of de keuken. Zet daarna per functie het blok vloer met zijn vrije zone erbij, zodat je ziet wat er voor meubels overblijft.
-
Teken twee varianten met je eigen meubelmaten
Knip de meubels op de buitenmaat uit, met losse rugkussens en armleuningen erbij, en maak minstens twee opstellingen. Vergelijk ze op hoofdroute, kijkafstand, gespreksafstand en daglicht, en schrap elke variant die een van de eerste twee niet haalt.
-
Controleer de route naar binnen en zet de maat op de vloer
Meet de dagmaat van elk kozijn en de breedte van de gang op de route van de voordeur, en trek per kozijn 3 cm af. Plak daarna het grootste meubel met tape op de vloer en loop er twee dagen omheen voordat je bestelt.
Nalopen voordat je op de plattegrond bestelt
Uit de praktijk
De scan geeft een wand die korter is dan de rolmaat
Is een gescande wand een paar centimeter korter dan wat je met de rolmaat meet, dan heeft de sensor meestal niet de wand gezien maar iets ervoor. Een bank, een kast of een gordijn dat tegen de wand staat, wordt als wand gelezen, en dan meet de scan tot de voorkant van dat meubel.
Bij de pui gebeurt het omgekeerde. Infrarood licht gaat door helder glas heen of kaatst weg, waardoor de wand daar verspringt of een stuk naar buiten schuift.
Scan daarom met de wanden zo vrij mogelijk en de gordijnen open, en controleer altijd de langste wand en de wand met de pui met de rolmaat. Wijken die meer dan 1 cm per meter af, dan corrigeer je de tekening met de hand in plaats van opnieuw te scannen.
De kast past op de tekening maar klemt in de kamer
Een kast die op de plattegrond met 2 cm speling tussen twee wanden staat en in het echt klemt, verliest die centimeters op drie plekken. De wand is gemeten op 100 cm hoogte in plaats van bij de vloer, de plint van 1,5 tot 2 cm zit aan beide kanten, of de maat komt van een bouwtekening waar het stucwerk nog niet op stond.
Bij een scheve hoek komt daar nog een verschil bij dat met de diepte van de kast groeit. De achterkant past, maar de voorkant van een kast van 60 cm diep loopt tegen de wand die schuin naar binnen loopt.
Meet voor een meubel dat tussen twee wanden moet daarom op de hoogte van de plint, op de diepte van het meubel en op de hoogte van de bovenkant, en werk met de kleinste van die maten min 1 cm.
De planner meldt een ruime doorgang, maar de zithoek loopt niet
Geeft de kamerplanner een smalste doorgang van 90 cm of meer en loop je in de kamer toch steeds door de zithoek, dan zit het probleem niet in de breedte maar in de richting. De planner meet afstanden tussen rechthoeken en weet niet waar de deur is of waar je naartoe loopt.
Voeten nemen de kortste lijn tussen twee openingen, en ligt die lijn tussen de bank en het scherm, dan wordt dat de route, hoe breed de strook erachter ook is. Trek de lijn van de deur naar de pui daarom zelf op je plattegrond en draai de zithoek zo dat die lijn langs de rugleuning of langs de korte kant loopt.
Veelgemaakte fouten
De maten van de makelaarsplattegrond overnemen
Die tekening is gemaakt om de oppervlakte te laten zien en staat meestal met een voorbehoud bij de maten. Radiatoren, stopcontacten en de draairichting van deuren ontbreken of zijn symbolisch getekend.
Gebruik hem voor de vorm van de kamer en meet elke maat waar een meubel aan hangt zelf na.
De kamer als rechthoek tekenen terwijl de diagonalen verschillen
Verschillen de diagonalen meer dan 2 cm, dan staat minstens één hoek niet haaks. Een rechthoek op papier verdeelt dat verschil gelijk over de kamer, terwijl het in werkelijkheid in één hoek zit, en daar komt het meubel dat net moet passen.
De draairichting en het schuivende deel van de pui weglaten
Een deur zonder kwartcirkel lijkt op de tekening een opening van 6 cm dik. In de kamer zwaait het blad ruim 80 cm naar binnen, en voor het schuivende deel van de pui kan niets staan terwijl voor het vaste deel een fauteuil of een speelhoek past.
Een model uit de bibliotheek gebruiken in plaats van je eigen meubel
Een bibliotheekbank die er ongeveer op lijkt, is vaak 5 tot 15 cm anders in diepte dan jouw bank met losse rugkussens. Die marge verdwijnt precies uit de beenruimte of de route, dus teken je eigen meubel als blok op de buitenmaat.
Alleen de huidige opstelling op papier zetten
Wie de kamer tekent zoals hij nu staat, controleert alleen of het bestaande werkt. Een tweede variant met het grootste meubel tegen een andere wand laat pas zien of er een betere indeling is, en kost op overtrekpapier een kwartier.
De route van de voordeur naar de woonkamer niet meetekenen
Een bank die in de kamer past maar niet om de hoek van de hal komt, is op de plattegrond van de woonkamer niet te zien. Meet de dagmaat van elk kozijn min 3 cm en de gangbreedte, en vergelijk die met de kortste zijde en de lengte van het meubel.
Veelgestelde vragen
Hoe maak je een plattegrond van je woonkamer zonder programma?
Met een rolmaat, ruitjespapier van 5 mm en karton. Meet elke wand op drie hoogtes, teken de kamer op 1 op 20, waarbij een hokje 10 cm is, en zet deuren, radiatoren en het lichtpunt erin voordat je meubels plaatst.
Knip de meubels op dezelfde schaal uit karton en schuif ze over het vel. Routes en varianten teken je op overtrekpapier, zodat de onderlaag met de kamer schoon blijft.
Welke schaal gebruik je voor een plattegrond van de woonkamer?
Om meubels te schuiven werkt 1 op 20 het best: een bank van 210 bij 95 cm wordt dan 10,5 bij 4,75 cm. Een kamer van 420 bij 800 cm is op die schaal 21 bij 40 cm en past krap op een A3.
Past het niet, neem dan 1 op 25, waarop een meter 4 cm is. Voor de hele benedenverdieping is 1 op 50 genoeg, maar daarop wordt een potloodlijn al een maat van 2,5 cm.
Is een scan met je telefoon nauwkeurig genoeg voor een plattegrond?
Voor de vorm van de kamer meestal wel, voor een meubel dat tussen twee wanden moet niet zonder controle. Een telefoon met dieptesensor meet goed op matte, lichte wanden, maar glas, spiegels, hoogglans en meubels tegen de wand brengen de scan van slag.
Meet daarom de langste wand en de wand met de pui na met de rolmaat. Wijken die meer dan 1 cm per meter af, corrigeer de tekening dan met je eigen maten.
Kun je de plattegrond van de makelaar gebruiken om je woonkamer in te delen?
Als begin wel, als maat niet. De tekening is bedoeld om de gebruiksoppervlakte te tonen en de maten staan er meestal met een voorbehoud bij, terwijl radiatoren, stopcontacten en de draairichting van deuren vaak ontbreken.
Gebruik hem om vooraf varianten te schetsen, en meet alles waar een aankoop van afhangt na zodra je in de kamer kunt. Plan een bank van 240 cm of een kastwand nooit op de brochuremaat.
Waar vind je de bouwtekening van je huis?
In het bouwdossier bij de gemeente waar het huis staat. Veel gemeenten hebben een digitaal bouwarchief, bij andere vraag je een kopie aan en betaal je daar soms leges voor.
Lees de maten op zo'n tekening als ontwerpmaten van de ruwbouw. Stucwerk haalt ongeveer 1 cm per wand van de binnenmaat af, en verbouwingen van na de aanvraag staan er niet op, dus meet de kamer zelf ook na.
Hoe teken je een deur, een raam en een radiator op een plattegrond?
Een deur teken je als onderbreking in de wand, met het blad als rechte lijn en de kwartcirkel die het blad beschrijft, zodat je ziet welk vlak van ruim 80 cm vrij blijft. Een raam wordt een dubbele lijn in de wand met de hoogte van de vensterbank erbij.
Een radiator is een dicht blok van 12 cm diep op 3 tot 5 cm van de wand. Houd er 10 cm voor en boven vrij, en teken bij een schuifpui met een pijl welk deel schuift.
Hoe controleer je of je plattegrond klopt?
Met twee rekensommen. Tel per wand de deelmaten op, die moeten met hooguit 1 cm verschil de wandlengte opleveren, en vergelijk de twee diagonalen van de kamer.
Bij een haakse kamer van 420 bij 800 cm is de diagonaal 903,5 cm en zijn beide diagonalen gelijk. Verschillen ze meer dan 2 cm, dan staat een hoek scheef en teken je die hoek als driehoek met twee wandmaten en de diagonaal.
Kun je je eigen meubelmaten invoeren in de kamerplanner?
Nee, de planner op 21wonen werkt met gangbare maten, zoals een driezitsbank van 210 bij 95 cm en een eettafel voor zes van 180 bij 90 cm. Kies het meubel dat het dichtst bij je eigen maat komt en trek het verschil af van de doorgang ernaast.
Wijkt je meubel meer dan 10 cm af, teken het dan op papier op de echte buitenmaat. De planner is sterk in varianten vergelijken, de papieren tekening in de laatste centimeters.
Hoe maak je een plattegrond van een L-vormige woonkamer of een kamer met een erker?
Deel de kamer op in rechthoeken die allemaal vanaf hetzelfde nulpunt gemeten zijn. Meet de binnenhoek van een L vanaf beide buitenwanden, zodat de delen op papier op dezelfde lijn aansluiten.
Een erker teken je als apart vlak, met elke hoek vanaf het nulpunt uitgezet. Een planner die alleen rechthoeken kent, maakt er een rechte wand van, dus zet je de erker daar als losse rechthoek in en de schuine hoeken op papier.
Hoe teken je een woonkamer met een open keuken op de plattegrond?
Teken de keuken als vaste zone: onderkasten van 60 cm diep, en voor de vaatwasser en de oven een strook van 100 tot 120 cm om de klep te openen en te bukken. Zet de grens van die strook als stippellijn op het vel.
Die strook is geen woonkamervloer, ook al staat er geen muur. Meet de zithoek en de eethoek pas vanaf die lijn, anders staat er straks een eetstoel in het werkpad.
Moet de hal ook op de plattegrond van de woonkamer?
Het stuk van de voordeur tot de woonkamer wel, want daarlangs komt elk groot meubel binnen. Zet de dagmaat van elk kozijn min 3 cm, de gangbreedte en elke haakse hoek erop.
Wil je de hele benedenverdieping tekenen, doe dat dan op 1 op 50 en de woonkamer apart op 1 op 20. Wat de hal, de trap en de andere ruimtes rond de woonkamer aan vrije doorloop vragen, bepaalt ook hoe de woonkamer zelf bereikbaar blijft.
Hoeveel ruimte houd je op de plattegrond vrij tussen de bank en de tv?
Reken met de kijkafstand: 1,5 tot 2,5 keer de schermdiagonaal, gemeten van ongeveer 50 cm achter de zitrand tot het scherm. Bij 55 inch, een diagonaal van 140 cm, is dat 210 tot 350 cm.
Tussen die twee ligt meestal ook de salontafel met 30 tot 45 cm beenruimte. Laat de hoofdroute nooit door die strook lopen, maar erachter of langs de korte kant, zoals je bij het indelen van een kamer rond zijn functie ook de vrije zone buiten de route houdt.
Verder lezen over dit onderwerp
Sportkamer inrichten
Speelhoek inspiratie

Hotel chique woonkamer
